Gampang Jaka ada cara membuat aplikasi Android online, mudah dan tanpa coding (pemula wajib coba). Tips. Android & iOS. 3 Cara Membuat Aplikasi Android Tanpa Coding dengan Mudah. 3 Cara Membuat Aplikasi Android Online & Tanpa Coding dengan Mudah Blue WhatsApp Plus APK 9.35 Terbaru 2022, Bisa Ubah Tema & Baca Pesan yang Dihapus. Tips. 20
Pengguna sering menghindari mendownload aplikasi yang tampaknya terlalu besar, terutama di pasar negara berkembang tempat perangkat terhubung ke jaringan 2G dan 3G yang tidak stabil atau menggunakan paket berdasarkan penggunaan per byte. Halaman ini menjelaskan cara mengurangi ukuran download aplikasi Anda agar lebih banyak pengguna mendownload aplikasi Anda. Mengupload aplikasi dengan Android App Bundle Cara termudah untuk langsung mendapatkan penghematan ukuran aplikasi saat memublikasikan ke Google Play adalah dengan mengupload aplikasi sebagai Android App Bundle, yang merupakan format upload baru yang menyertakan semua kode dan resource yang dikompilasi aplikasi Anda, tetapi menyerahkan pembuatan dan penandatanganan APK kepada Google Play. Model penyajian aplikasi baru Google Play kemudian menggunakan app bundle Anda untuk membuat dan menayangkan APK yang dioptimalkan untuk setiap konfigurasi perangkat pengguna, sehingga mereka hanya mendownload kode dan resource yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi Anda. Anda tidak perlu lagi membuat, menandatangani, dan mengelola beberapa APK untuk mendukung perangkat yang berbeda, dan pengguna mendapatkan hasil download yang lebih kecil dan lebih dioptimalkan. Perlu diingat, karena Google Play memberlakukan batasan ukuran download yang dikompresi sebesar 150 MB atau kurang untuk aplikasi yang dipublikasikan dengan app bundle, sebaiknya tetap ikuti pedoman yang dijelaskan di sini untuk mengurangi ukuran download aplikasi Anda sekecil mungkin. Untuk aplikasi yang Anda publikasikan ke Google Play dengan mengupload APK yang ditandatangani, download yang dikompresi dibatasi ke 100 MB atau kurang. Memahami struktur APK Sebelum membahas cara mengurangi ukuran aplikasi, sebaiknya Anda memahami struktur APK aplikasi terlebih dahulu. File APK terdiri dari arsip ZIP yang berisi semua file yang membentuk aplikasi Anda. File ini mencakup file class Java, file resource, dan file yang berisi kompilasi resource. APK berisi direktori berikut META-INF/ Berisi file tanda tangan dan serta file manifes assets/ Berisi aset aplikasi, yang dapat diambil aplikasi menggunakan objek AssetManager. res/ Berisi resource yang tidak dikompilasi ke lib/ Berisi kompilasi kode yang dikhususkan untuk lapisan software prosesor. Direktori ini berisi subdirektori untuk setiap jenis platform, seperti armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64, dan mips. APK juga berisi beberapa file berikut. Di antara file tersebut, hanya yang bersifat wajib. Berisi kompilasi resource. File ini berisi konten XML dari semua konfigurasi folder res/values/. Alat pengemasan mengekstrak konten XML ini, mengompilasikannya ke bentuk biner, dan mengarsipkan konten. Konten ini mencakup string dan gaya bahasa, serta jalur ke konten yang tidak disertakan secara langsung di file seperti gambar dan file tata letak. Berisi kompilasi class dalam format file DEX yang dipahami oleh mesin virtual Dalvik/ART. Berisi file manifes Android inti. File ini mencakup nama, versi, hak akses, dan file library referensi aplikasi. File ini menggunakan format XML biner Android. Mengurangi jumlah dan ukuran resource Ukuran APK Anda berpengaruh terhadap kecepatan pemuatan aplikasi, banyaknya penggunaan memori, dan banyaknya daya yang digunakan. Salah satu cara termudah untuk memperkecil ukuran APK adalah dengan mengurangi jumlah dan ukuran resource yang ada. Secara khusus, Anda dapat menghapus resource yang tidak digunakan lagi oleh aplikasi, dan dapat menggunakan objek Drawable skalabel sebagai pengganti file gambar. Bagian ini membahas metode ini serta beberapa cara lain yang dapat Anda lakukan untuk mengurangi resource di aplikasi agar dapat mengurangi keseluruhan ukuran APK. Menghapus resource yang tidak digunakan Alat lint, penganalisis kode statis yang disertakan di Android Studio, mendeteksi resource di folder res/ yang tidak direferensikan oleh kode Anda. Saat menemukan resource yang mungkin tidak digunakan di project Anda, alat lint akan menampilkan pesan seperti dalam contoh di bawah. res/layout/ Warning The resource appears to be unused [UnusedResources] Catatan Alat lint tidak memindai folder assets/, aset yang direferensikan melalui refleksi, atau file library yang Anda tautkan ke aplikasi Anda. Selain itu, alat ini tidak menghapus resource, tetapi hanya memberi tahu Anda tentang keberadaannya. Library yang Anda tambahkan ke kode dapat menyertakan resource yang tidak digunakan. Gradle dapat otomatis menghapus resource untuk Anda jika Anda mengaktifkan shrinkResources pada file aplikasi Anda. Groovy android { // Other settings buildTypes { release { minifyEnabled true shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile' ' } } } Kotlin android { // Other settings buildTypes { getByName"release" { minifyEnabled = true shrinkResources = true proguardFilesgetDefaultProguardFile' " } } } Untuk menggunakan shrinkResources, Anda juga harus mengaktifkan penyingkatan kode. Selama proses build, mula-mula R8 menghapus kode yang tidak digunakan. Selanjutnya, plugin Android Gradle akan menghapus resource yang tidak digunakan. Untuk informasi selengkapnya tentang penyingkatan kode dan resource, serta cara lain Android Studio membantu Anda mengurangi ukuran APK, lihat Menyusutkan, meng-obfuscate, dan mengoptimalkan aplikasi Anda. Di Android Gradle Plugin dan yang lebih tinggi, Anda dapat mendeklarasikan konfigurasi yang didukung aplikasi. Gradle meneruskan informasi ini ke sistem build menggunakan ragam resConfig dan resConfigs serta opsi defaultConfig. Lalu, sistem build mencegah resource dari konfigurasi lain yang tidak didukung agar tidak muncul di APK, mengurangi ukuran APK. Untuk mengetahui informasi selengkapnya terkait fitur ini, lihat Menghapus resource alternatif yang tidak digunakan. Meminimalkan penggunaan resource dari library Saat mengembangkan aplikasi Android, Anda biasanya menggunakan library eksternal untuk meningkatkan kegunaan dan fleksibilitas aplikasi. Misalnya, Anda dapat mereferensikan Android Support Library untuk meningkatkan pengalaman pengguna di perangkat model lama, atau Anda dapat menggunakan Layanan Google Play guna mengambil terjemahan otomatis untuk teks dalam aplikasi Anda. Jika library didesain untuk server atau desktop, library dapat menyertakan banyak objek dan metode yang tidak diperlukan aplikasi Anda. Untuk menyertakan bagian library yang diperlukan aplikasi saja, Anda dapat mengedit file library jika lisensinya mengizinkan Anda mengubah library. Anda juga dapat menggunakan library alternatif yang mobile-friendly untuk menambahkan fungsi tertentu ke aplikasi Anda. Catatan Penyingkatan kode dapat membersihkan beberapa kode yang tidak diperlukan dari library, tetapi mungkin tidak dapat menghapus dependensi internal yang berukuran besar. Dekode gambar animasi native Di Android 12 API level 31, API ImageDecoder NDK telah diperluas untuk mendekode semua data waktu dan frame dari gambar yang menggunakan format file WebP animasi dan GIF animasi. Saat diperkenalkan di Android 11, API ini hanya mendekode gambar pertama dari animasi dalam format ini. Gunakan ImageDecoder, bukan library pihak ketiga, untuk mengurangi ukuran APK lebih banyak dan dapatkan manfaat dari update selanjutnya yang terkait dengan keamanan dan performa. Untuk mengetahui detail API selengkapnya, lihat API reference dan contoh di GitHub. Hanya mendukung kepadatan tertentu Android mendukung serangkaian perangkat yang besar, yang mencakup berbagai jenis kepadatan layar. Di Android API level 19 dan yang lebih tinggi, framework mendukung berbagai kepadatan berikut ldpi, mdpi, tvdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi, dan xxxhdpi. Meskipun Android mendukung semua kepadatan ini, Anda tidak perlu mengekspor aset raster ke setiap kepadatan. Jika Anda mengetahui bahwa hanya sebagian kecil pengguna Anda yang memiliki perangkat dengan kepadatan tertentu, pertimbangkan apakah Anda perlu menggabungkan kepadatan tersebut ke dalam aplikasi Anda. Jika Anda tidak menyertakan resource untuk kepadatan layar tertentu, Android akan otomatis menskalakan resource yang ada, yang awalnya didesain untuk kepadatan layar lainnya. Jika aplikasi Anda hanya memerlukan gambar yang diskalakan saja, Anda dapat menghemat lebih banyak ruang dengan memiliki satu varian gambar dalam drawable-nodpi/. Sebaiknya setiap aplikasi menyertakan setidaknya satu varian gambar xxhdpi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya terkait kepadatan layar, lihat Ukuran dan Kepadatan Layar. Menggunakan objek drawable Beberapa gambar tidak memerlukan resource gambar statis. Sebagai gantinya, framework dapat membuat gambar saat runtime secara dinamis. Objek Drawable dalam XML tidak memakan banyak ruang di APK. Selain itu, objek Drawable XML menghasilkan gambar monokrom yang sesuai dengan panduan desain material. Menggunakan kembali resource Anda dapat menyertakan resource terpisah untuk variasi sebuah gambar, misalnya versi diwarnai, diberi bayangan, atau diputar. Namun, sebaiknya Anda menggunakan kembali kumpulan resource yang sama dengan menyesuaikannya sesuai kebutuhan saat runtime. Android menyediakan beberapa utilitas untuk mengubah warna aset, baik menggunakan atribut androidtint dan tintMode di Android API level 21 dan yang lebih tinggi. Untuk versi platform yang lebih rendah, gunakan class ColorFilter. Anda juga dapat menghilangkan resource yang hanya merupakan ekuivalen yang diputar dari resource lainnya. Cuplikan kode berikut menyediakan contoh pengubahan ikon "suka" menjadi "tidak suka" dengan pemberian pivot di bagian tengah gambar dan memutarnya 180 derajat Merender dari kode Anda juga dapat mengurangi ukuran APK dengan merender gambar secara prosedural. Perenderan prosedural mengosongkan ruang penyimpanan karena Anda tidak lagi menyimpan file gambar dalam APK. Mengecilkan file PNG Alat aapt dapat mengoptimalkan resource gambar yang ditempatkan di res/drawable/ dengan kompresi lossless selama proses build. Misalnya, alat aapt dapat mengonversi PNG warna asli yang tidak memerlukan lebih dari 256 warna menjadi PNG 8 bit dengan palet warna. Tindakan tersebut akan menghasilkan gambar dengan kualitas yang sama tetapi dengan footprint memori yang lebih kecil. Perlu diingat bahwa aapt memiliki batasan berikut Alat aapt tidak memperkecil file PNG yang ada dalam folder asset/. File gambar perlu menggunakan 256 warna atau lebih sedikit agar alat aapt dapat mengoptimalkannya. Alat aapt dapat meng-inflate file PNG yang telah dikompresi. Untuk mencegah hal ini, Anda dapat menggunakan flag isCrunchPngs guna menonaktifkan proses ini untuk file PNG Groovy { isCrunchPngs = false } Kotlin { isCrunchPngs = false } Mengompresi file PNG dan JPEG Anda dapat mengurangi ukuran file PNG tanpa menurunkan kualitas gambar menggunakan alat seperti pngcrush, pngquant, atau zopflipng. Semua alat ini dapat mengurangi ukuran file PNG, tetapi tetap mempertahankan ketajaman kualitas gambar. Alat pngcrush sangat efektif Alat ini mengiterasi filter PNG dan parameter zlib Deflate, menggunakan setiap kombinasi filter dan parameter untuk mengompresi gambar. Lalu, Alat ini memilih konfigurasi yang menghasilkan output terkompresi yang paling kecil. Untuk mengompresi file JPEG, Anda dapat menggunakan alat seperti packJPG dan guetzli. Menggunakan format file WebP Selain menggunakan file PNG atau JPEG, Anda juga dapat menggunakan format file WebP untuk gambar Anda, saat menargetkan Android API level 13 dan versi lebih tinggi. Format WebP menyediakan kompresi lossy seperti JPEG serta transparansi seperti PNG tetapi dapat memberikan kompresi yang lebih baik daripada JPEG atau PNG. Anda dapat mengonversi gambar BMP, JPG, PNG, atau GIF statis yang ada ke format WebP menggunakan Android Studio. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Membuat Gambar WebP Menggunakan Android Studio. Menggunakan grafik vektor Anda dapat menggunakan grafik vektor untuk membuat ikon dengan resolusi bebas dan media skalabel lainnya. Penggunaan grafik ini dapat mengurangi footprint APK Anda secara drastis. Gambar vektor direpresentasikan di Android sebagai objek VectorDrawable. Dengan objek VectorDrawable, file berukuran 100 byte dapat menghasilkan gambar yang tajam seukuran layar. Namun, perlu waktu lama agar sistem merender setiap objek VectorDrawable, dan gambar yang lebih besar memerlukan waktu yang lebih lama untuk ditampilkan di layar. Oleh karena itu, pertimbangkan untuk menggunakan grafik vektor ini hanya ketika menampilkan gambar berukuran kecil. Untuk informasi selengkapnya tentang cara menangani objek VectorDrawable, lihat Menangani Drawable. Menggunakan grafik vektor untuk gambar animasi Jangan gunakan AnimationDrawable untuk membuat animasi per frame, karena Anda akan diharuskan menyertakan file bitmap terpisah untuk setiap frame animasi, yang akan memperbesar ukuran APK secara drastis. Sebagai gantinya, sebaiknya Anda menggunakan AnimatedVectorDrawableCompat untuk membuat vektor drawable beranimasi. Mengurangi kode Java dan native Ada beberapa metode yang dapat Anda gunakan untuk mengurangi ukuran codebase native dan Java di aplikasi. Menghapus kode tidak perlu yang dihasilkan Pastikan Anda memahami footprint kode apa pun yang dihasilkan secara otomatis. Misalnya, banyak fitur buffering protokol menghasilkan terlalu banyak metode dan class, yang dapat memperbesar ukuran aplikasi Anda dua atau tiga kali lipat. Menghindari enumerasi Satu enum dapat menambahkan sekitar 1,0 hingga 1,4 KB ukuran file aplikasi Anda. Penambahan ini dapat dengan cepat terakumulasi untuk sistem yang kompleks atau library bersama. Jika memungkinkan, pertimbangkan untuk menggunakan anotasi IntDef dan penyingkatan kode untuk menghapus enumerasi dan mengubahnya menjadi bilangan bulat. Konversi jenis ini mempertahankan semua manfaat keamanan jenis dari enum. Mengurangi ukuran biner native Jika aplikasi menggunakan kode native dan Android NDK, Anda juga dapat mengurangi ukuran aplikasi versi rilis dengan mengoptimalkan kode Anda. Dua teknik ampuh ini dapat menghapus simbol debug dan tidak mengekstrak library native. Menghapus simbol debug Simbol debug dapat digunakan jika aplikasi sedang dalam pengembangan dan masih memerlukan proses debug. Gunakan alat arm-eabi-strip yang disediakan di Android NDK untuk menghapus simbol debug yang tidak diperlukan dari library native. Setelah itu, Anda dapat mengompilasi build rilis Anda. Saat mem-build versi rilis aplikasi Anda, paketkan file .so yang tidak dikompresi di APK dengan memastikan bahwa useLegacyPackaging disetel ke false di file aplikasi Anda. Menonaktifkan flag ini akan mencegah PackageManager menyalin file .so dari APK ke sistem file selama penginstalan dan memiliki manfaat tambahan berupa ukuran update aplikasi yang lebih kecil. Mengelola beberapa APK berukuran kecil APK dapat berisi konten yang didownload oleh pengguna tetapi tidak pernah digunakan, seperti bahasa tambahan atau resource per kepadatan layar. Untuk memastikan download yang minimal bagi pengguna, sebaiknya upload aplikasi Anda ke Google Play menggunakan Android App Bundle. Dengan mengupload app bundle, Google Play dapat membuat dan menayangkan APK yang dioptimalkan untuk setiap konfigurasi perangkat pengguna, sehingga pengguna hanya mendownload kode dan resource yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi Anda. Anda tidak perlu lagi mem-build, menandatangani, dan mengelola beberapa APK untuk mendukung berbagai perangkat, dan pengguna akan mendapatkan hasil download yang lebih kecil dan lebih optimal. Jika Anda tidak memublikasikan aplikasi ke Google Play, Anda dapat membagi aplikasi menjadi beberapa APK, yang dibedakan oleh faktor seperti ukuran layar atau dukungan tekstur GPU. Saat pengguna mendownload aplikasi, perangkat mereka menerima APK yang tepat berdasarkan fitur dan setelan perangkat. Dengan cara ini, perangkat tidak menerima aset untuk fitur yang tidak dimiliki perangkat. Misalnya, jika pengguna memiliki perangkat hdpi, mereka tidak memerlukan resource xxxhdpi yang mungkin Anda sertakan untuk perangkat dengan tampilan yang memiliki kepadatan lebih tinggi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Mengonfigurasi Pembagian APK dan Mengelola Beberapa APK.
CaraMengubah Aplikasi Andoid Menjadi File APK - Tentunya berbagai macam aplikasi yang sering kita download di Google Play Store pastinya harus menggunakan kouta data untuk dapat menginstal, namun tetapi tidak sedikit juga aplikasi yang sudah terinstal justru jarang digunakan sehingga hanya memenuhi penyimpanan internal pada smartphone. Dengan begitu pastinya kita akan langsung meng-uninstal
Binar Academy - Jika ingin mengetahui cara membuat aplikasi android secara mudah tanpa perlu proses ribet lagi. Maka kamu harus menggunakan langkah mudah dijelaskan berikut ini agar dapat digunakan secara baik membuat apk pada Playstore secara mudah tanpa perlu proses rumit sangat menyenangkan. Tentu saja, ada beberapa langkah sederhana bisa dikerjakan apa lagi bagi para pengembang pemula proses dikerjakan sangat simple serta memberikan hasil terbaik sesuai terhadap keinginan. Keadaan ini merupakan hal diinginkan oleh setiap orang saat melakukan pembuatan sebuah Apps terlebih dahulu dalam cara membuat aplikasi android memberikan hasil terbaik bagi pengguna. Nantinya ketika telah mendapatkan hasil sesuai terhadap keinginan tersebut, maka kepuasan didapatkan juga karena itu, kamu juga harus melakukan proses penguasaan terhadap tahapan harus dikerjakan. Tidak perlu juga harus menguasai secara mendalam mengenai berbagai coding harus digunakan dengan menggunakan aplikasi sederhana saja, maka nantinya hasil didapatkan semakin maksimal. Ketika nantinya ingin melakukan upload terhadap hasil aplikasi telah dibuat dalam palystroe juga sangat mudah uang tambahan hanya dengan membuat apk sederhana ini sangat menarik. Maka dari itu, tidak heran jika ada banyak orang mulai tertarik belajar serta memahami pada cara membuat aplikasi uang penghasilan menjanjikan akan dirasakan oleh setiap developer sendiri nantinya. Meskipun masih dalam tahapan pemula, juga akan mendapatkan manfaat terbaik sesuai terhadap kebutuhan diinginkan tanpa sambil belajar dari cara membuat sebuah Apps secara baik dan benar. Bisa mendatangkan berbagai macam keuntungan menarik serta memberikan kepuasan tersendiri kepada setiap Cara Membuat Aplikasi Android Tanpa Melalui Proses Coding Bagi PemulaCara ToptalLangkah mudah ketika ingin membuat sebuah Apk di dalam Android tanpa membutuhkan proses coding rumit. Maka pengguna bisa memanfaatkan beberapa situs pilihan yang memberikan hanya dengan memasukkan beberapa informasi telah dimiliki pada form disediakan. Hasil yang didapatkan berupa aplikasi sudah bisa digunakan, sehingga memberikan sebuah Apk tanpa perlu skill coding akan menjadi sebuah hal menarik agar dapat dicoba oleh setiap pengguna, sehingga tidak perlu diragukan lagi nantinya. Template disediakan oleh situs sendiri, juga memudahkan penggunaan tanpa ada proses penerapan cara membuat aplikasi android menjadi lebih cepat serta sesuai terhadap keinginan kamu. Pastikan terlebih dahulu tampilan dipilih nanti sesuai terhadap kebutuhan serta menambahkan beberapa komponen ingin menambahkan komponen dibutuhkan menggunakan sistem berupa drag and drop. Proses tersebut tentu saja sangat mudah serta bisa dilakukan oleh siapa saja tanpa ada hambatan lagi dari itu, tidak heran sekarang developer dengan level pemula sudah bisa menghasilkan Apk terbaik. Ketika masih berada pada tahap belajar, juga lebih mudah jika ingin menguasai pembuatan apk ingin belajar masalah coding digunakan, juga bisa belajar melalui situs tersedia ini. Nantinya proses pembelajaran terhadap berbagai macam coding tersebut, serta pembelajaran dapat cepat dipahami Juga Mengenal Design Pattern dan Jenis - jenisnya Pada PemrogramanPenggunaan Tools Telah Tersedia Dalam Pembuatan SitusKetika ingin membuat Apps nantinya diunggah dalam Playstore, tidak membutuhkan langkah sulit. Ketika masih menjadi seorang pemula, juga tidak perlu merasa kesulitan karena ada banyak alat memudahkan saat membuat IOSumber ControcampusBagi pemula kamu bisa mempelajari beberapa Tools disediakan mulai dari fasilitas berupa IO dalam mengambangkan apk mobile. Pengembangan ini, nantinya memiliki manfaat berupa bisa digunakan dalam melengkapi desain diberikan oleh IO sebagai situs sudah banyak digunakan juga memberikan banyak pilihan. Mereka juga telah dilengkapi terhadap javascript, yang nantinya dapat dimanfaatkan ketika mempelajari situs cara membuat aplikasi android sendiri juga tidak membutuhkan banyak penyimpanan. Kamu juga sudah mendapatkan penyimpanan gratis sebanyak 1 GB ketika menggunakan berbagai layanan Appy PieSumber EannovateSelanjutnya ada Appy Pie juga memberikan desain menarik kepada setiap pengguna. Mendesain sesuai terhadap kebutuhan ini, nantinya akan sangat menyenangkan serta memberikan kepuasan tersendiri bagi pilihan berbagai fitur unggul disediakan oleh Appy Pie sendiri mulai dari Builder. Pembuatan Apps kapan sana juga sangat mudah serta memberikan kenyamanan kepada setiap pengguna tanpa ada hambatan pengerjaan Apps dengan cara membuat aplikasi android cerdas, sangat menarik dicoba oleh siapa saja. Mendapatkan hasil menjanjikan ketika telah menemukan situs terbaik agar dimanfaatkan ini, semakin Trik Pembuatan Apps Secara MudahSumber Sector7AppsSaat ini, ketika ingin membuat sebuah aplikasi menarik serta memberikan banyak keuntungan sudah tidak perlu merasa khawatir. Pemula dapat memanfaatkan berbagai pilihan terbaik nantinya memberikan kemudahan hanya itu saja, bantuan dari penggunaan ini, semakin memudahkan bagi setiap pengguna ketika ingin mendapatkan hasil sesuai harapan, langkah pertama harus dikerjakan adalah dengan mendaftarkan diri terlebih situs terbaik sebagai pilihan dalam media internet, akan memberikan hasil sesuai keinginan. Pastikan juga jika kamu telah memiliki alamat akun Gmail aktif untuk nantinya digunakan ketika proses pengerjaan itu, dapat mulai masuk di dalam perjanjian diberikan oleh agen developer. Ketika sudah mengetahui, proses dari pembuatan apk tanpa perlu melakukan coding sendiri telah bisa dikerjakan oleh terbaik sesuai terhadap keinginan akan dihasilkan secara mudah tanpa perlu proses rumit. Jika telah menyetujui semua persyaratan serta ketentuan ditetapkan, lebih mudah untuk melengkapi pendaftaran hingga juga dapat memilih kategori dari pembuatan Apk sesuai terhadap kebutuhan nantinya. Memanfaatkan cara membuat aplikasi android secara mudah dan praktis, dapat memberikan banyak manfaat baik kepada Juga Urutan Versi Android dari Awal Hingga Terbaru
YKLj. fvtbma1hfo.pages.dev/145fvtbma1hfo.pages.dev/476fvtbma1hfo.pages.dev/250fvtbma1hfo.pages.dev/487fvtbma1hfo.pages.dev/377fvtbma1hfo.pages.dev/465fvtbma1hfo.pages.dev/201fvtbma1hfo.pages.dev/439
cara membuat aplikasi menjadi apk